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OpenFeint 通过私人测试版将免费游戏平台 OFX 引入 Android

时间:2024-08-08   访问量:1263

OpenFeint 以谷歌在 Android 市场推出应用内付费功能为契机,推出了帮助开发者采用免费游戏模式的 OFX for Android 项目。

OFX 最初将通过私人测试版推出,但 OpenFeint 希望其方式能够吸引那些希望在大规模上市时通过免费版本赚钱的工作室。

商店里有什么最值得注意的是,Android 版 OFX 将允许开发人员运行自己的虚拟商店,而 OpenFeint 则负责后台服务器的运行。

总而言之,这是一个旨在让货币化尽可能轻松的系统。

“IAP 系统就像是处理交易的信用卡机,但如果没有商店的话就毫无用处,”创始人兼首席执行官 Jason Citron 说道,他的公司最近被日本社交巨头 GREE 以 1.04 亿美元收购。

“OFX 让任何游戏开发商都可以轻松创建该商店,并且对其扩展能力充满信心,因为他们可以吸引数百万 DAU(每日活跃用户)。”

模仿Zynga

OpenFeint 将 Android 版 OFX 视为开发者在平台上取得“Zynga 风格”成功的关键,使工作室能够专注于游戏本身,而不是其货币化工具背后的框架。

OpenFeint 通过私人测试版将免费游戏平台 OFX 引入 Android

该私人测试版仅在有限时间内开放,并将使用 Google 的应用内结算来处理所有付款,但发布后的未来更新将支持其他支付提供商,包括直接向运营商付款的支付机构。

有兴趣参与测试的工作室应该访问 OFX 网站。

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